
From 0 to Hero
Corso di Motion Graphic 2D sull’anatomia facciale
Le tue animazioni hanno la faccia… ma non l’anima? È ora di dargliela.
C’è chi dice che l’animazione sia questione di movimento.
Io dico che è questione di sguardo.
Se i tuoi personaggi sembrano sempre in coda alle poste, è ufficialmente ora di cambiare!!
Dopo questo corso… i tuoi personaggi smetteranno di fare i manichini.
Occhi, bocca, naso...! – Cosa potrai fare alla fine di questo Corso?
Dai un'occhiata qui sotto :)
Non è solo una faccia…è la mia Mascotte che ha preso vita!
Facce che sanno cosa fare – A cosa ti servirà?
Fare un bel video non basta. Se non comunica hai mancato il tuo bersaglio.
In questo corso ti insegnerò come caratterizzare il tuo personaggio e quali accorgimenti utilizzare per renderlo vivo e unico.
Chi può diventare un Face Hero?
Sei un Motion Designer Junior o alle prime armi e vuoi:
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Dare ai tuoi personaggi il carisma che meriterebbero?
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Simulare tutte le emozioni, senza far sembrare il tuo volto un manichino?
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Farli vivere sullo schermo, catturando l’attenzione di chi guarda?
Bene! Questo è il Corso giusto per te!
Le abilità che porterai a casa – Cosa imparerai?
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Preparazione del volto
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Creazione della tua Mascotte
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Separare e organizzare gli elementi facciali in livelli (occhi, sopracciglia, bocca, ecc.)
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Uso corretto dei gruppi e nomi dei layer per facilitare l’animazione
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Overlord e Timelord
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Come importare il tuo personaggio in Illustrator con Overlord senza stress
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Come importare il tuo personaggio in photoshop con Timelord senza stress
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Importazione in After Effects
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Come importare il tuo file in After Effects con il metodo standard
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Parenting
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Animazione
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Cosa vuole ‘comunicare?’ Studio della caratterizzazione del personaggio con:
a. Manipolazione dei tracciati da file importato da illustrator
b. Face Rig con Joysticks e Sliders
c. Duik Bassel
d. Volto collage
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Creazione della tua GIF
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Trucchetti 😉
Hey leggi qui!
Per fare questo corso ti serve necessariamente: After Effects, Illustrator, Photoshop
Perché questo corso è diverso?
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Una Motion Designer Senior al tuo fianco!
Ti seguirò passo passo dalla creazione della tua Mascotte fino all’export della GIF finale
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Metodo pensato da Motion Designer per Motion Designer
Vedremo insieme gli errori da evitare e i trucchetti utili per realizzare una Mascotte degna di questo nome
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Un’esperienza formativa da 0 from Hero!
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Oltre al supporto durante il Corso, avrai accesso alle registrazioni e ti fornirò tutte le dispense, i file After Effects preparatori per le esercitazioni a casa e supporto post-corso.
(Con la mia mascotte sempre pronta a giudicare le tue facce 😏)
Cosa include il Corso?
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4 lezioni live (12 ore totali)
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File scaricabili pronti all’uso
Per iniziare, lavorerai su file già pronti e preparati da me -
Tutto il materiale pronte per te
Ti fornirò le registrazioni delle lezioni e tutte le dispense che useremo durante il Corso per permetterti di esercitarti e ripassare ogni volta che vorrai! -
Supporto post-corso con gruppo privato di studenti
C’è qualcosa che non ti è chiaro? Potrai scrivermi anche a Corso finito per chiarire tutti i tuoi dubbi! Non sarai mai solo e potrai contare sull'aiuto di un professionista ogni volta che ne avrai bisogno! -
Certificato Ufficiale di Frequenza “From 0 to Hero”
A fine corso, riceverai un attestato che certifica le tue nuove competenze, un valore aggiunto da inserire subito nel tuo curriculum!
Quando inizia l’avventura?
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Lezione Live (Non Registrata)
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Il corso si svolge in 4 incontri, ciascuno della durata di 3 ore, e si tiene in diverse date per offrirti la massima flessibilità.
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Le lezioni sono online e in diretta (dalle 16:00 alle 18:00, fuso orario italiano), un'occasione unica per interagire in tempo reale con me e con gli altri partecipanti!
Vuoi conoscere le prossime date disponibili? Scrivimi per sapere i dettagli e prenotare il tuo posto, oppure consulta le date nel modulo di iscrizione! Ti aspetto!
Programma del corso (12 ore)
Giorno 1: Preparazione del volto
Durata: 3 ore
Obiettivo: Imparare a creare un personaggio pronto per l’animazione
Contenuti:
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Creazione della tua Mascotte
Disegno base e stile cartoon o realistico
Personalità e caratteristiche distintive
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Separare e organizzare gli elementi facciali
Occhi, sopracciglia, bocca, denti, lingua, etc...
Creazione di layer chiari e ordinati
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Uso corretto dei gruppi e dei nomi dei Layer
Come nominare e raggruppare i layer per facilitare l’animazione
Best practice per workflow efficiente
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Mini-esercizio: Creare il volto completo pronto per l’animazione
Giorno 2: Overlord & Timelord
Durata: 3 ore
Obiettivo: Gestire l’importazione dei personaggi in After Effects senza stress
Contenuti:
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Overlord
Come importare il tuo personaggio da Illustrator senza perdere livelli o ordine
Gestione Layer e collegamenti tra Illustrator e After Effects